Cena dos primeiros testes com o PONG que estamos fazendo no IED. O jogo será projetado no chão, e os participantes jogarão andando de um lado para o outro com esses capacetes na cabeça.
Fizemos isso integrando PD e Blender via OSC. Logo mais estará tudo documentado no Estudiolivre, mas se você quiser saber, já existe um tutorial de como fazer essa integração.
[kml_flashembed movie=”http://www.youtube.com/v/kIbmSBuEAU4″ width=”425″ height=”350″ wmode=”transparent” /]